Thursday, December 14, 2006

Verrichting case study

De vraag die in mijn onderzoek centraal zal staan is:”In hoeverre verhouden de film The Godfather en de game zich tot elkaar op het gebied van het narratief?” In dit onderzoek wil ik mij naast het narratief ook richten op de mediumspecificiteit. Welke elementen maken een film tot een film en een game tot een game? Deze vraag wil ik vervolgens toepassen op The Godfather, een maffiafilm uit 1972 waar begin dit jaar de game van is verschenen. Het zal een objectanalyse worden, waarin twee verschillende vormen van media, film en game, de rode draad vormen. Als hulpmiddel wil ik de meningen van anderen erbij betrekken. Dit moeten mensen zijn die zowel de film hebben gezien als de game hebben gespeeld. Deze meningen moeten te vinden zijn op verscheidene fora over games. Er zal gestreefd worden de meningen te vinden van mensen die al veel games gespeeld hebben, waardoor zij duidelijk vergelijkingsmateriaal hebben en zo kunnen beargumenteren wat zij wel en niet goed aan de game vinden. Het boek The Writers Journey geschreven door Christopher Vogler, zal mij helpen het narratief in zowel de film als de game te onderzoeken. Ook het boek Screenplay geschreven door Tanya Krzywinska en Geoff King zal een essentieel hulpmiddel zijn voor dit onderzoek. In dit boek wordt de relatie tussen film en games uitgelegd en is daardoor uitermate geschikt voor mijn onderzoek.

Sunday, December 3, 2006

Onderzoeksopzet 'The Godfather' Film vs. Game

OBJECT

Het specifieke object waarin ik mijn inzicht wil vergroten heeft te maken met films en games. De casus die hiervoor gehanteerd zal worden betreft de verhouding tussen deze twee, hierbij uitgaande van films waarvan later een game is gemaakt. In dit onderzoek zullen zowel de film als de game van THE GODFATHER centraal staan.

HOOFDVRAAG

De hoofdvraag luidt als volgende:

“In hoeverre verhouden de film THE GODFATHER en de game zich tot elkaar?”

De verwachtingen die de leidraad van dit onderzoek zullen vormen, gaan de uiteenlopende meningen van die hard gamers aan. Ondanks dat ik zelf vol ben van het spel, verwacht ik dat de die hard gamers er een andere mening op na houden. Het belangrijkste is dat ik op zoek wil gaan naar een specifiek element waarover het oordeel voor het grootste deel hetzelfde is. Is er zoiets te ontdekken?

VERANTWOORDING EN BELANG

Mocht blijken dat het merendeel van de gamers hetzelfde minpunt van de game aankaart, zou dit van maatschappelijk belang kunnen zijn binnen de gamecultuur. Zo zou er in het vervolg aandacht besteed kunnen worden aan datgene wat het merendeel beschouwd als minpunt. Dit zou als gevolg kunnen hebben dat de games nog beter worden. Interessant aan dit onderzoek is dat er twee vormen van populaire cultuur tegenover elkaar worden gezet en met elkaar in verband worden gebracht. Aan de ene kant staat de film, die al decennia lang mee gaat en daar tegenover staat de game, die nog steeds in opkomst is en een steeds groter publiek voor zich weet te winnen. Deze twee vormen van massacultuur staan enerzijds tegenover elkaar, maar worden anderzijds op een verrassende manier met elkaar gecombineerd. Dit is relevant voor de wetenschap, omdat er onderzocht kan worden welke verwachtingen gecreëerd worden door film en game met elkaar te combineren en of de verwachtingen waargemaakt worden of niet.

OBJECTAFBAKENING EN THEORETISCH KADER

Dit alles wil ik onderzoeken aan de hand van een objectanalyse. Een analyse waarbij aan de ene kant de film en aan de andere kant de game van THE GODFATHER centraal staat.

OPERATIONALISERING/METHODE

Omdat de objectanalyse centraal zal staan, zal er eerst een analyse worden gemaakt van de film en vervolgens van de game. Hierbij zal uitgegaan worden van het narratief. Deelvragen die aan bod zullen komen, concentreren zich op het narratief van de film en in hoeverre dit terug te zien is in de game. Komt het grotendeels overeen of zijn er belangrijke delen weggelaten waardoor het waarheidsgehalte van de game keldert? Hoe luiden de algemene kritieken op de game? Zijn er bepaalde aspecten aan te wijzen die door het merendeel als nadelig worden beschouwd? Het gaat hierbij dus om de mening van die hard gamers. Mensen die al veel ervaring hebben op het gebied van games en zodoende over voldoende vergelijkingsmateriaal beschikken om voor dit onderzoek een bruikbaar oordeel te kunnen geven op de playstation game THE GODFATHER.

VOORUITZICHT OPBOUW PAPER

Allereerst zal de analyse van de film THE GODFATHER aan de kaak gesteld worden. Vervolgens zal in worden gegaan op de playstation game. Daarna is het de bedoeling dat ik genoeg reviews van die hard gamers heb vergaard, waarna deze aan bod zullen komen. Deze oordelen zullen met elkaar vergeleken worden en zal er gezocht worden naar een algemeen oordeel betreffende de verhouding tussen de film en de game.